刘德华的这张海报还是蛮酷的. 酷的重点在于那套盔甲. “盔甲”这个词其实并不准确, 更准确的说法应该是刘大叔的机械身体. 因为这不是类似于<钢铁侠> 那样穿着于肉身之外的功能加强型钢铁衣, 而是完全用于替代肉体的机械躯体, 有点类似 N 年前的 <机械战警> 那样.
对于科幻类东西, 俺总是比较感兴趣, 但对 <未来战警> 一番思考后, 发现其实并不如何”未来”, 只是一些简单拼凑而已.
刘大叔的这个钢铁身躯没有类似 Tony Stark 控制钢铁衣那样极具科幻感的人机互动界面, 大概是完全基于唯一剩下的大脑通过脑电波进行控制, 和 < i.Robot > 有点接近. <未来战警> 的钢铁身躯都是依靠人脑进行控制, 完全没有计算机辅助的. 单挑时还可以对付, 但如果出现比较复杂的情况, 又该如何处理, 如何协调呢?
在战斗技能上, 刘大叔的钢铁身躯倒是比 < i.Robot > 要强, 不论是 Will Smith 的机械手臂还是机械人, 但相比于 <钢铁侠>, 则要逊色许多. 这也难怪, < i.Robot > 里的机械人技术主要还是用于民用科技, 而 Tony 的则是基于实战开发并不断改良的.
Tony Stark 的铁衣可以飞行, 刘大叔的也可以. 但 Tony 的铁衣有完整的飞行控制系统: 由脚部提供飞行动力, 类似飞机的发动机, 而手部则类似飞机的副翼, 控制滚转, 背部还有类似于飞机襟翼的东西, 大概是用于控制升力/阻力的. 可见 Tony 参考了战斗机的设计, 考虑到了飞行时可能出现的各种情况. 而刘大叔的却只有脚部的动力部分, 至于如何保持平衡, 如何翻滚等等诸如此类飞行时的实际情况, 一概没有. 坏人卡龙也是如此. 所以 2 人在大楼里进行终极决斗时, 只看到通过脚部推动浮了起来, 然后身体就直接由与地面垂直转为平行, 至于这个过程中如何保持平衡而不会摔个倒栽葱, 不知道.
P.S. 2 人的终极决斗, 基本上就是 <黑客帝国 3> 某个场景的翻版.
<未来战警> 的钢铁身躯和 <钢铁侠> 的高科技铁衣另一个比较大的区别在于武器系统. <未来战警> 里面卡龙一方, 是明显的坏人设定, 什么蛇头啊, 恶魔翅膀啊, 螃蟹手臂之类的, 怎么看怎么像天朝神话里面的虾兵蟹将和西方恶魔的混合体. 改造后的卡龙身后可伸缩的 4,5 个蛇头, 类似于 <蜘蛛侠 2> 里面博士的钢铁臂. 所有这些, 似乎没除了肉搏, 就没有多少科幻色彩的战斗技能了. 这也使得 <未来战警> 看起来就像是神话版的科幻片, 或者说是奇幻片.
而 Tony 铁衣的武器系统, 除了以手部喷射的强大气流作为主要武器外, 还有肩部可收起多目标同时发射的火力系统, 小臂部同样可收起并足以摧毁坦克的小型火箭弹, 以及腰部发射, 可以对 U.S 空军战斗机 F-22 进行干扰的干扰弹. 所有这些都是通过头盔的人机交互界面和语音进行控制. 可见 Tony 的铁衣是基于实战要求开发的, 属于硬科幻的技术型.
刘大叔和卡龙的钢铁身躯, 还有个特异功能, 就是四肢和躯体变长. 这变长的身体, 是否真的有助于战斗力的增加, 还是个未知数. 莫非这一变化是取自武侠小说里面对于兵器 “一寸长一寸强” 的描述? 可是这样的变化, 除了近身搏斗并且功力相当时可以稍许占到一点便宜之外, 还能有什么好处呢?
所以, 把 <未来战警> 当作一部奇幻类的功夫片看就好了, 虽然剧本也不怎样. 至于里面的科幻部分, 还是别抱太大期望的好.